JavaScript学习总结(一)基础部分

基本概念

javascript是一门解释型的语言,浏览器充当解释器。js执行时,在同一个作用域内是先解释再执行。解释的时候会编译functionvar这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值。

区分大小写

ECMASCript中的一切(包括变量,函数名和操作符)都区分大小写。

一、变量

变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 var 关键字来进行变量声明。

var count, amount, level; // 用单个 var 关键字声明的多个声明。

变量命名

变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。

变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,用驼峰式命名法增加变量和函式的可读性。例如:sUserName,nCount

前缀规范

每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:

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s:表示字符串。例如:sName,sHtml;
n:表示数字。例如:nPage,nTotal;
b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;
a:表示数组。例如:aList,aGroup;
r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;
f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;
o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;
g:表示全局变量,例如:gUserName,gLoginTime;

JavaScript 是一种区分大小写的语言。创建合法的变量名称应遵循如下规则:

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注意第一个字符不能是数字。

后面可以跟任意字母或数字以及下划线,但不能是空格
变量名称一定不能是 保留字。

JavaScript是一种弱类型语言,JavaScript 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。

varjavascript的保留字,表明接下来是变量说明,变量名是用户自定义的标识符,变量之间用逗号分开。

如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为 undefined

强制类型转换

JavaScript中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JavaScript 解释器产生异常。相反 JavaScript 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:

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运算                    结果

数值与字符串相加 将数值强制转换为字符串。
布尔值与字符串相加 将布尔值强制转换为字符串。
数值与布尔值相加 将布尔值强制转换为数值。

要想显式地将字符串转换为整数,使用 parseInt 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用parseFloat 方法。

JavaScript 变量的生存期:当你在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。你可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。

如果你在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。

JavaScript变量思维导图

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二、JavaScript的数据类型

JavaScript有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型。

主要(基本)数据类型

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String   //字符串
Number //数值
Boolean //布尔

复合(引用)数据类型

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Object   //对象
Array //数组

特殊数据类型

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Null
Undefined

字符串数据类型:字符串数据类型用来表示JavaScript 中的文本。在JS中,虽然双引号(””)和单引号(‘’)均可表示字符串,而且它们几乎没有任何区别。但只使用双引号(“”)来表示字符串被认为是最佳的。

一个字符串值是排在一起的一串零或零以上的Unicode 字符(字母、数字和标点符号)。

什么是Unicode?

Unicode为每个字符都提供了唯一的数值,不管是什么平台、什么程序或什么语言。开发Unicode是为了给处理世界上存在的所有字符提供统一的编码。

数值数据类型

我们需要明白一点,JavaScript内部将所有的数值表示为浮点值,因此,在JavaScript中整数和浮点值没有差别。

Boolean数据类型

布尔(逻辑)只能有两个值:truefalse

特殊数据类型

Null数据类型:可以通过给一个变量赋null值来清除变量的内容。

JavaScripttypeof 运算符将报告null 值为 Object类型,而非类型 null

null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

Undefined数据类型:如下情况将返回undefined值:

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1.对象属性不存在。
2.声明了变量但从未赋值。

NullUndefined的区别:

null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN

当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined

null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

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1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined


2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined


3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined


4)函数没有返回值时,默认返回undefined

null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:

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1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

2) 作为对象原型链的终点。
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alert(typeof undefined); //output "undefined"  
alert(typeof null); //output "object"
alert(null == undefined); //output "true"

ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。

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alert(null === undefined); //output "false"  
alert(typeof null == typeof undefined); //output "false"

nullundefined的类型是不一样的,所以输出”false”。而 === 代表绝对等于,在这里null===undefined输出false

引用数据类型(对象、数组、函数)

JavaScript引用数据类型是保存在堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能通过操作对象在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。

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var a={age:20};
var b=a;
b.age=21;
console.log(a.age);//21

下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程:

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自然,给obj2添加name属性,实际上是给堆内存中的对象添加了name属性,obj2obj1在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变obj2引起了obj1的改变。

基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。例如:undefinednullstringnumberBoolean

引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,即变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。例如:对象、数组、函数。

简而言之,堆内存存放引用值,栈内存存放固定类型值。

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ECMAScript中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。

原始值存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。引用值存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。

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<script type="text/javascript”>
var box = new Object(); //创建一个引用类型
var box = "Beme"; //基本类型值是字符串,覆盖了前面的引用类型
box.age = 21; //基本类型值添加属性很怪异,因为只有对象才可以添加属性。
alert(box.age); //undefined。不是引用类型,无法输出。
</script>

JavaScript的运算符

优先级:指运算符的运算顺序,通俗的说就是先计算哪一部分。

结合性:同一优先级运算符的计算顺序,通俗的说就是从哪个方向算起,是左到右还是右到左。

数据类型转换

String() 转换为字符串类型

Number()转换为数字类型

Boolean()转换为布尔类型

parseInt():将字符串转换为整数。从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseInt(“150 hi”)返回的值是:150parseInt("hi")返回的值是:NaN

parseFloat():将字符串转换为浮点数。从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseFloat("15.5hi")返回的值是:15.5parseFloat("hi15.5")返回的值是:NaN

eval():将字符串作为JavaScript表达式进行计算,并返回执行结果,如果没有结果则返回undefined如:eval("2+2")返回的值是4

基本包装类型

每当读取一个基本类型值的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型的对象,从而能调用一些方法来操作这些数据。基本包装类型包括BooleanNumberString

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var box = 'syzq'; //字面量
box.name = 'mike'; //无效属性
box.age = function () { //无效方法
return 21;
};

//new运算符写法
var box = new String('syzq');//new 运算符
box.name = 'mike'; //有效属性
box.age = function () { //有效方法
return 21;
};

String类型包含了三个属性和大量的可用内置方法:

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属性                   描述
length : 返回字符串的字符长度
Constructor : 返回创建String对象的函数
prototype : 通过添加属性和方法扩展字符串定义

JavaScript流程控制

对于js流程控制语句,这里只讲几个比较难懂的。其他不赘述。

for...in 语句对应于一个对象的每个,或一个数组的每个元素,执行一个或多个语句。

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for (变量 in 对象)
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在此执行代码
}

函数

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

JavaScript 支持两种函数:一类是语言内部的函数,另一类是自己创建的。

JavaScript 函数允许没有参数(但包含参数的小括号不能省略),也可以向函数传递参数供函数使用。

对象的组成

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方法——函数:过程、动态的
属性——变量:状态、静态的

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